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Game Based Learning



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  In der aktuellen Ausgabe der Zeitung des Deutschen Kulturrats (April 2007) findet man eine Debatte zum Thema „Computerspiele“.  
  Debatte zu Computerspielen, Kulturrat

 
  JISC, die nationale Institution für E-Learning Großbritanniens (GB) bietet auf ihren Seiten eine kurze Einführung in das Thema Game Based Learning.  
  Einführung zu Game Based Learning, JISC

 
  Der Text „Planspiele und digitale Lernspiele: Neue Edutainment-Welle oder nicht erkannte Potenziale neuer Lernformen?“ von Dr. Sabine Seufert (SCIL, St. Gallen) und Dr. Christoph Meier (Fraunhofer-Institut Arbeitswirtschaft und Organisation, Stuttgart) bietet einen guten Einstieg ins Thema.  
  Grundlagentext von Seufert & Meier, 2003

 
  Das Institut zur Förderung von Medienkompetenz "Spielraum" ist seit November 2006 als In-Institut in die Fachhochschule Köln eingebunden. Die bundesweit aktive Initiative ist das Ergebnis einer Kooperation der Fachhochschule Köln mit den Unternehmen Nintendo Deutschland und Electronic Arts Deutschland. Die drei Partner stellen die finanziellen Mittel zur Verfügung.  
  Initiative "Spielraum - Institut zur Förderung von Medienkompetenz"

 
  Die Python Visual Sandbox ist eine Umgebung für Lernspiele rund um die Programmiersprache Python. In einem Quiz müssen Spieler entscheiden, welche der ihnen präsentierten Animationen am besten eine bestimmte Programmroutine erklärt. In Puzzles setzen die Spieler unter Zeitdruck eine Funktionsdefinition zusammen.  
  Umgebung für Lernspiele: Python Visual Sandbox

 
  Der „Turmbau zu Hengstenberg“ ist ein interaktives Planspiel, das innerhalb der Initiative der Universität Stuttgart „100 Online“ erstellt wurde.  
  Planspiel: Turmbau zu Hengstenberg

 
  Bei der Wirtschaftssimulation " TopSIM-Basics " geht es darum, ein Unternehmen, allen internen und externen Störeinflüssen zum Trotz und mit unternehmerischem Weitblick erfolgreich zu führen.  
  Wirtschaftssimulation: TopSIM-Basics

 
  In dem Videospiel " The Monkey Wrench Conspiracy " schlüpft man in die Rolle eines intergalaktischen Geheimagenten mit einer kniffligen Mission; es wurde als Lernspiel für den Umgang von Industrieingenieuren mit 3-D-Design konzipiert.  
  Videospiel: The Monkey Wrench Conspiracy

 
  "Environmental Detectives" thematisiert die Suche nach der Quelle einer gesundheitlichen Bedrohung für eine Stadt durch ein Forscherteam und vermittelt dabei sowohl biochemische Kenntnisse als auch wissenschaftliche Arbeitsweisen.  
  Lernspiel: Environmental Detectives

 
  Auf den Learning Light-Webseiten finden sie eine ausführliche Linkliste zum Thema Game Based Learning.  
  Weitere Linkliste zum Thema

 
  educational-gaming.de ist ein Blog, der interessante Beiträge rund ums Thema "Spielend Lernen" bietet.  
  Blog „educational-gaming“

 
 



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