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Collide
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Langtitel
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Integrierte, computerunterstützte Lehre der "COLLIDE-Gruppe" am Institut für Informatik und Interaktive Systeme der Universität Duisburg-Essen
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Lehrfunktion
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- Informationsvermittlung
- Wissenserarbeitung
- Üben u. Anwenden
- Wissenstransfer
- Diskussion u. Austausch
- Motivation
- Feedback u. Lernerfolgskontrolle
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Medieneinsatz
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- Hypertext
- PDF
- Chat
- Shared Workspace
- Simulation
- E-Mail
- LMS / Lernmanagementsysteme
- Sonstige
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Lehrszenarien
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- Vorlesung
- Übung
- Praktikum
- Projekt
- Seminar
- Betreuung
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Fachbereich
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- Informatik
- Kunst, Design und Medienwissenschaft
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Beschreibung
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Die "COLLIDE-Forschungsgruppe" bietet an der Universität Duisburg-Essen
Lehrveranstaltungen im Bereich Informatik für verschiedene Studiengänge an
(Angewandte Informatik, Angewandte Kommunikations- und Medienwissenschaften,
Lehramt Informatik etc.). Diese Lehrveranstaltungen (Vorlesungen, Übungen,
Seminare, Praktika, Projekte) werden durch den integrierten Einsatz neuer,
digitaler Medien unterstützt und angereichert. Dabei werden
Hardwarekomponenten wie berührungsempfindliche Bildschirme,
Beamer,
TabletPCs
und selbstentwickelte Softwarekomponenten wie
interaktive
Präsentationswerkzeuge (NoteIt) und kooperative
Modellierungswerkzeuge (Cool Modes) in vernetzten Szenarien (z.B. im
WLAN,
Web-Portale) eingesetzt.
Die Entwicklungen in "COLLIDE" sind beispielhaft für die Unterstützung von
Interaktivität sowie virtueller Kommunikation und Kooperation.
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Internet-Adresse
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Verantwortliche Institution
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Universität Duisburg-Essen
Institut für Informatik und Interaktive Systeme
Forschungsgruppe COLLIDE
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Ansprechpartner
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Zielgruppe
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Studierende der Informatik (im weitesten Sinne) an der Universität Duisburg-Essen im Grund- und Hauptstudium
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Ziele und Inhalte
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Die beschriebenen Technologien werden in vielen Informatik-orientierten
Studiengängen und Veranstaltungen eingesetzt, sind aber nicht auf diese
Inhalte und Lehrformen beschränkt. Auch in informatikfremden
Studiengängen und im naturwissenschaftlichen Schulunterricht der
Sekundarstufen I und II werden "COLLIDE"-Entwicklungen eingesetzt.
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Didaktisches Konzept
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Die in "COLLIDE" entwickelten Hard- und Softwarekomponenten dienen der Ergänzung
und Anreicherung der herkömmlichen Präsenzlehre mit Neuen Medien, eine
vollständige Virtualisierung der Lehre ist nicht angestrebt. Obwohl in
unserem Konzept häufig die Inhalte der Lehrveranstaltungen in Form
eines elektronischen Skripts inklusive den Notizen und Erläuterungen des
Dozenten online verfügbar sind, steht dennoch die Präsenzlehre im
Vordergrund und soll nicht ersetzt werden. Einige der verwendeten
Technologien (Web-Portal,
Forum, kooperative Modellierungssoftware)
dienen den Studierenden zur Nachbereitung der Inhalte und zur
Organisation und Unterstützung von Lerngruppen. Ein weiterer Kernpunkt
unseres Konzeptes ist die Nachhaltigkeit und Wiederverwendbarkeit von
Lernmaterial sowie eine durchgängige Verfügbarkeit des Materials unter
Vermeidung von Medienbrüchen. Das besondere an den entwickelten Tools
sind die vielfältigen Möglichkeiten Kommunikation und Interaktion zu
unterstützen.
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Ergebnisse
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Zeitraum
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Die in "COLLIDE" entwickelten Technologien werden etwa seit 1995 regelmäßig in der
akademischen Lehre der Universität Duisburg-Essen, Campus Duisburg
eingesetzt und werden auch weiterhin eingesetzt, evaluiert und
weiterentwickelt werden.
Im Rahmen des Notebook University-Teilprojekts "eCampus" (April '02 -
Dezember '03) wurde die technische Infrastruktur der Hochschule
(Hörsaalausstattung, Funknetz, Studierenden-Notebooks) ausgebaut und
große Teile der "COLLIDE"-Software entwickelt, eingesetzt und verbessert.
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Förderung
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Forschung,
Evaluation
und
Entwicklung der eingesetzten Technologien findet im Rahmen zahlreicher
Projekte, gefördert durch EU, DFG, bmb+f und weiterer Institutionen
statt.
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Kosten
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Die Kosten für den laufenden Betrieb sind abhängig vom konkreten
Einsatzszenario und daher sehr variabel. Die Szenarien reichen von
Einzelplatzlösungen mit einem einzigen Rechner zum eigenständigen
Lernen bis hin zur Unterstützung von Vorlesungen mit mehreren hundert
Studierenden und einer entsprechenden personellen Ausstattung sowie der
technischen Einrichtung (mehrere Videoprojektoren,
berührungsempflindliche Bildschirme, Rechner inkl. Vernetzung...).
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Rahmenbedingungen
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Die Rahmenbedingungen zum Einsatz der Entwicklungen der "COLLIDE-Gruppe",
insbesondere der Software, sind sehr flexibel. Die Unterstützung von
Einzelarbeit ist ebenso denkbar wie die Unterstützung von Seminaren mit
einem Dutzend Teilnehmern oder auch von Vorlesungen mit mehreren
hundert Studierenden. Einzig notwendig ist die Ausstattung mit
Rechnern, wünschenswert wäre die Möglichkeit zur Handschrifteingabe
(z.B. Tabletts) und die Möglichkeit zur Projektion (z.B. Videobeamer).
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Beteiligungen und Kooperationen
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In Zusammenarbeit mit dem Lehrstuhl für Mediendidaktik und
Wissensmanagement (Prof. Dr. M. Kerres) wurde eine Software zur
Diskussionsunterstützung angepasst und erweitert.
Im Rahmen des EU-Projektes "SEED" wurde mit Lehrern verschiedener
Schulen in der Region kooperiert.
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Technik
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Zugang
Die verwendete Software (NoteIt, Cool Modes, FreeStyler) ist kostenlos unter
http://www.collide.info
erhältlich; lediglich die Registrierung im Portal ist notwendig. Die
Online-Unterstützung zur Veranstaltung "Software" kann unter
http://software.collide.info
eingesehen werden. Auch hier ist eine Registrierung notwendig.
Nutzung
Die verwendeten Tools bieten vielfältige Möglichkeiten zur
Kommunikation und Interaktion.
Bei der Arbeit mit
Web-Portalen
kann typischerweise auf die Nutzung
eines Forums, privater Nachrichten oder der Versendung von
E-Mails
zurückgegriffen werden. Bei der Nutzung der kooperativen
Modellierungsumgebung "Cool Modes" oder "FreeStyler" besteht die
Kommunikation typischerweise aus der Nutzung von
Shared Workspaces.
E-Mail-Versand oder Grafik-Exportierung ist jedoch auch hier möglich.
Die Interaktion mit der Software findet typischerweise durch eine
grafische Benutzeroberfläche und
Drag & Drop
-Operationen statt.
Als Speicherformat wird
XML
verwendet.
Benötigte Software
Die Lehrenden und Lernenden benötigen
lediglich einen PC mit einer aktuellen
Java
-Version. Das
Betriebssystem
spielt keine Rolle. Die benötigte Software ist kostenlos unter der oben
genannten Adresse erhältlich. Für bestimme Anwendungen ist die
Möglichkeit der Handschrifteingabe (z.B. durch ein Tablett) und die
Möglichkeit zur Projektion wünschenswert.
Sollen netzbasierte Technologien verwendet werden (Web-Portal, E-Mail,
Shared Workspaces...), ist ein funktionsfähiges lokales Netz oder eine
Verbindung zum
Internet
nötig.
Entwicklung
Zur Softwareentwicklung wurden Sun's JDK und diverse IDE's (NetBeans, Sun One Studio, Eclipse...) verwendet.
Als Speicherformat wird durchgängig XML verwendet.
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