Referenzbeispiele im Überblick

Referenzbeispiele (examples of best practice) sind Beispiele für Einsatzformen digitaler Medien in der Lehre, die sich in der Praxis bewährt haben (vgl. Niegemann & Wedekind, 1999 ). Bei der Auswahl orientieren wir uns an den Kriterien Didaktik, Gestaltung, curriculare Einbindung und Übertragbarkeit. Die hier zusammengestellten Beispiele weisen hinsichtlich eines oder mehrerer Merkmale Vorbildcharakter auf. Sie sollen über existierende mediengestützte Lehr-/Lernanwendungen informieren und Ihnen helfen, eigene Ideen für Ihre Lehre zu entwickeln. Weitere Informationen zur Auswahl der Beispiele entnehmen Sie den Auswahlkritierien .

128 Referenzbeispiele:

06.04.2006

Nahtkurs für Mediziner

Chirurgische Basiskompetenzen - Modul 1: einfache Wundversorgung

17.02.2006

CommSy

Community System - eine webbasierte Kooperationsplattform für vernetzte Projektarbeit

03.02.2006

netzspannung.org

Bildungsplattform für digitale Kunst und Kultur

16.01.2006

Mit E-Learning erfolgreich studieren

Lernportal zur Studienorientierung und zur Erweiterung von Studien- und Prüfungskompetenzen

13.12.2005

Knowledgebay

Produktion und Bereitstellung digitaler Medien für die Hochschullehre durch Studierende

01.12.2005

FlyMove

FlyMove - ein interaktives Lehr- und Lernprogramm zur Biologie der Taufliege Drosophila

02.11.2005

DOIT

Dermatology Online with Interactive Technology

14.10.2005

DMA 2.0 - Digital Media for Artists

Eine modulare E-Learning Plattform für die Ausbildung im Bereich der digitalen Medien für GestalterInnen

13.10.2005

Chatbasierte Quizrunden

Chatbasierte Quizrunden als Motivationsfaktor zu hochschulübergreifenden Lehrveranstaltungen

20.06.2005

Didaktische Modelle

Ein teilvirtuelles Seminar zur Unterstützung des kooperativen und selbstgesteuerten Lernens und Arbeitens in Gruppen (Blended-Learning-Konzept)

08.06.2005

INMEDEA-Simulator (ehemals PROMETHEUS)

Internetbasiertes Lern- und Informationssystem für die medizinische Aus- und Weiterbildung

07.04.2005

EMILeA-stat

Eine multimediale internetbasierte und interaktive Lehr- und Lernumgebung in der angewandten Statistik

10.03.2005

Geschichte Online (GO)

Einführung in zentrale Arbeitstechniken der historischen Wissenschaften und Geschichtsdidaktik

22.02.2005

VirtEx

Virtual Excursion

03.02.2005

Nano-World

Das interdisziplinäre virtuelle Labor für Nanowissenschaften

28.01.2005

Lightstructures

Leichtbau-Datenbank als Ergänzung zur Vorlesung über Leichtbau

27.01.2005

LUPSE & LUPOS

Zwei Lern- und Uebungsprogramme zum Thema Eisenbahn- und Verkehrswesen (LUPSE: Sicherung des Eisenbahnbetriebs, LUPOS: Planung und Entwurf von OEV-Systemen )

13.01.2005

LaMedica

LaMedica

23.12.2004

SonicLab

SonicLab - virtuelles Labor Akustik

22.12.2004

Geoinformation

Geoinformation - Neue Medien für die Einführung eines neuen Querschnittsfachs

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