|
|
|
 |
Director
|
|
|
Arbeitsfläche - In diesem Bereich findet die Bearbeitung der
Anwendung statt. Die verschiedenen angezeigten Fenster lassen sich frei
verschieben. |
|
Drehbuch - Im Drehbuch wird der zeitliche Ablauf des
Inhalts der Anwendung in so genannten Kanälen, die die Mediendaten
enthalten, festgelegt und gesteuert. Außerdem können Skripte mit
Lingo-Anweisungen integriert werden. Diese geben an, wie ein Element
auf bestimmte Ereignisse reagieren soll. Außerdem lassen sich im Drehbuch
so genannte "Sprites" definieren, die die Eigenschaften bestimmter
Objekte festlegen. |
|
Besetzungsfenster - Es werden die "Darsteller"
aufgeführt, damit werden die verwendeten Medienelemente wie
Texte, Grafiken oder Sound-Effekte bezeichnet. Die "Darsteller"
lassen sich im Besetzungsfenster wahlweise in einer Liste oder als
Miniaturbilder in Form von Piktogrammen anzeigen. |
|
Bühne - Auf der Bühne wird die Anwendung dargestellt. Es kann
festgelegt werden, an welcher Stelle die Medienelemente erscheinen
sollen. Bei der Anwendungserstellung besteht die Möglichkeit, die
Eigenschaften der Bühne, wie etwa ihre Größe und Farbe, festzulegen. |
|
Eigenschafteninspektor - Mit Hilfe des Eigenschaftsinspektors können
die Attribute ausgewählter Objekte überprüft und geändert werden. Wenn
ein Objekt ausgewählt ist, erscheinen im Eigenschafteninspektor die
entsprechenden Kategorieregisterkarten und Felder. Sind mehrere Objekte
ausgewählt, so werden nur diejenigen Informationen angezeigt, die sich
auf alle ausgewählten Objekte beziehen. Auch hier ist es möglich,
zwischen Listen- und Grafikansicht mit Miniaturbildern zu wechseln. |
|
Werkzeugpalette - In diesem Bereich finden Sie einige Werkzeuge zum
Bearbeiten der Anwendung. |
Letzte Änderung:
10.02.2005
|
|
|
|