Director

 
  Arbeitsfläche - In diesem Bereich findet die Bearbeitung der Anwendung statt. Die verschiedenen angezeigten Fenster lassen sich frei verschieben.
  Drehbuch - Im Drehbuch wird der zeitliche Ablauf des Inhalts der Anwendung in so genannten Kanälen, die die Mediendaten enthalten, festgelegt und gesteuert. Außerdem können Skripte mit Lingo-Anweisungen integriert werden. Diese geben an, wie ein Element auf bestimmte Ereignisse reagieren soll. Außerdem lassen sich im Drehbuch so genannte "Sprites" definieren, die die Eigenschaften bestimmter Objekte festlegen.
  Besetzungsfenster - Es werden die "Darsteller" aufgeführt, damit werden die verwendeten Medienelemente wie Texte, Grafiken oder Sound-Effekte bezeichnet. Die "Darsteller" lassen sich im Besetzungsfenster wahlweise in einer Liste oder als Miniaturbilder in Form von Piktogrammen anzeigen.
  Bühne - Auf der Bühne wird die Anwendung dargestellt. Es kann festgelegt werden, an welcher Stelle die Medienelemente erscheinen sollen. Bei der Anwendungserstellung besteht die Möglichkeit, die Eigenschaften der Bühne, wie etwa ihre Größe und Farbe, festzulegen.
  Eigenschafteninspektor - Mit Hilfe des Eigenschaftsinspektors können die Attribute ausgewählter Objekte überprüft und geändert werden. Wenn ein Objekt ausgewählt ist, erscheinen im Eigenschafteninspektor die entsprechenden Kategorieregisterkarten und Felder. Sind mehrere Objekte ausgewählt, so werden nur diejenigen Informationen angezeigt, die sich auf alle ausgewählten Objekte beziehen. Auch hier ist es möglich, zwischen Listen- und Grafikansicht mit Miniaturbildern zu wechseln.
  Werkzeugpalette - In diesem Bereich finden Sie einige Werkzeuge zum Bearbeiten der Anwendung.
Letzte Änderung: 26.03.2024