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Koen Castermans


Blender 3D Modeller und Unity Entwickler an der Lehr- und Forschungsgebiet für Ingenieurhydrologie. Teammitglied im OER VR-Projekt MyScore. Ursprünglich aus Belgien, aber wohnhaft in Aachen.
Fachbereiche: Design - Informatik - Medien, Gamification, Kunst, Opensource
Expertise: 3D-Modellierung, Game Based Learning, OER, virtuelle Realität
E-Mail: castermans@lfi.rwth-aachen.de

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