Koen Castermans
Blender 3D Modeller und Unity Entwickler an der Lehr- und Forschungsgebiet für Ingenieurhydrologie. Teammitglied im OER VR-Projekt MyScore. Ursprünglich aus Belgien, aber wohnhaft in Aachen.
Fachbereiche:
Design - Informatik - Medien
,
Gamification
,
Kunst
,
Opensource
Expertise:
3D-Modellierung
,
Game Based Learning
,
OER
,
virtuelle Realität
E-Mail:
castermans@lfi.rwth-aachen.de
Beiträge auf e-teaching.org
