Die Methode Webquest wurde 1995 an der San Diego State University entwickelt. Der englische Begriff "Quest", mit dem historische Abenteuerfahrten beschrieben werden, bezeichnet in einer allgemeinen Verwendung des Ausdrucks eine anspruchsvolle Suche oder Nachforschung. Webquest steht folglich für die Lösung von Aufgaben mit Hilfe von Informationen aus dem Internet.
Die computergestützte Methode wird meist in Kombination mit
studentischer Gruppenarbeit
angewandt.
Studierende erhalten nach der Einführung in ein Problem eine
Aufgabenstellung, die sie mit vorgegebenen und selbständig recherchierten
Informationen selbst organisiert lösen sollen. Durch Leitfragen wird der
Lerner dabei auf die wesentlichen Informationen aufmerksam gemacht. Mithilfe
dieser Technik, können Sie problem- und fallbasierte Prüfungen entwickeln.
Es wird dabei weniger das Faktenwissen eines Studierenden abgefragt, als
seine Problemlösekompetenz und der Transfer des bisher Erlernten in einen
größeren Rahmen.
Das WBT
FlyMove
widmet sich der
entwicklungsbiologischen Forschung der Tauffliege. Die Entwicklungsvorgänge
werden mit kurzen Filmen, interaktiven Shockwave-Modulen und Einzelbildern
dargestellt und das Erlernte mittels Quizfragen überprüft.
Weitere Informationen über Webquests erhalten Sie unter
http://www.webquests.de/materialien/einf.html
und im
Portal
im Bereich Didaktisches Design.