Projektmitarbeiter/in mit Schwerpunkt Elektronisches Üben und Überprüfen an der Hochschule Kaiserslautern gesucht
26.02.2019 | StellenausschreibungAn der Hochschule Kaiserslautern ist im Referat Neue Lehr- und Lernformen ab sofort eine Stelle als Projektmitarbeiter/in E-Learning/Blended Learning mit Schwerpunkt Elektronisches Üben und Überprüfen in Vollzeit oder alternativ 2 x 50% Teilzeit zu besetzen. Die Stelle ist bis 31.12.2020 befristet. Bewerbungen können noch bis 8. März 2019 eingereicht werden.
Im Rahmen des Hochschulpaktes III wird in der Linie „Programm für Qualität in der Lehre“ der Projektantrag „Innovationen in Übungs-/ Überprüfungsszenarien“ gefördert. Die Kernaufgabe liegt dabei in der Konzeption, Umsetzung, Erprobung und Bereitstellung von digitalen Übungs- bzw. Überprüfungsszenarien in enger Zusammenarbeit mit Lehrenden und Studierenden. Für das Projekt wird entweder am Studienort Kaiserslautern oder Zweibrücken der Hochschule Kaiserslautern ein/e Mitarbeiter/in für folgende Aufgaben gesucht:
Aufgaben
- Konzeption, Entwicklung und Implementierung zielgruppenspezifischer elektronischer Übungs- und Überprüfungsformate in Zusammenarbeit mit weiteren Projektmitarbeiter/innen der Hochschule
- Implementierung, Aufbereitung und Anpassung von hybriden Lehr-Lern-Szenarien einschließlich Medien-produktion und deren Integration in ein Lern-Management-System (Webentwicklung/-programmierung)
- Analyse, Auswahl und Priorisierung geeigneter Themengebiete
- Erstellung eines technischen und inhaltlich-didaktischen Anforderungskatalogs
- Technologie-Evaluation und -Auswahl
- Durchführung von Nutzungsanalysen
- Durchführung von Schulungen / Workshops mit Lehrenden und Studierenden
- Qualitätssicherung der erarbeiteten Produkte
- Unterstützung bei der Projektevaluation
- Erstellung von Berichten, Dokumentation u.ä.
- Aufbau eines Wissensmanagementsystems zu Handhabung, Einsatz, Weiterentwicklung / Erarbeitung eines Nachhaltigkeitskonzeptes / Überführung von Ergebnissen in den Regelbetrieb
Anforderungen
- Abgeschlossene einschlägige Hochschulausbildung (Medieninformatik o. ä.)
- Sicherer Umgang mit Software aus den Bereichen Web, Multimedia, E-Learning, etc.
- Umfangreiche Kenntnisse in der Webentwicklung mit aktuellen Internet-Technologien und Web-Standards
- Erfahrungen in der Cross-Browser-Entwicklung sowie in der Optimierung für mobile Endgeräte
- Erfahrungen im Betrieb und Umgang mit (Web-)Servern sowie Content- bzw. Lern-Management-Systemen
- Erfahrung mit E-Learning / Blended Learning an Hochschulen ist vorteilhaft
- Erfahrung in der Konzeption und Durchführung von Schulungen/Workshops ist vorteilhaft
- Kommunikations- und Teamfähigkeit
- Sehr gute Deutschkenntnisse in Wort und Schrift
Beschäftigungsumfang: 100% oder 2 x 50%
Vergütung: 10 TV-L
Kennziffer: HS 2019/11
Beschäftigungsfrist: 31.12.2020
Bewerbungsfrist: 08.03.2019
Weitere Details können der vollständigen Stellenausschreibung auf der Website der Hochschule Kaiserslautern entnommen werden.