Wettbewerb: „AVRiL 2021 – Gelungene VR/AR-Lernszenarien“
Der Arbeitskreis VR/AR-Learning der GI-Fachgruppen Bildungstechnologien und VR/AR ruft in Zusammenarbeit mit dem Stifterverband zum Wettbewerb „AVRiL 2021 - Gelungene VR/AR-Lernszenarien“ auf, in dessen Rahmen innovative VR/AR-Bildungsprojekte ausgezeichnet werden. Zum vierten Mal werden hierfür nun Beiträge erfolgreichen Lehrens und Lernens mit Hilfe von VR und AR gesucht. Einreichungen können bis zum 28. Mai 2021 eingesandt werden.
28.05.2021
Methoden und Werkzeuge der virtuellen und augmentierten Realität (VR und AR) werden aufgrund des aktuellen technischen Fortschritts zunehmend zu einer Alltagserscheinung. Eine der zahlreichen Anwendungsmöglichkeiten ist der Einsatz in Lernkontexten. Fehlend sind bisher jedoch noch allgemeingültige Empfehlungen zum Aufbau solcher Lernkontexte. An dieser Stelle setzt der Wettbewerb an, indem er nach aktuellen, effektiven Lernszenarien unter Einbeziehung von VR- und AR-Technologien sucht.
Es werden Einreichungen gesucht, die VR- und AR-Technologien in konkreten Lernszenarien beschreiben. Einreichungen können die folgenden Schwerpunkte thematisieren, sind aber nicht darauf beschränkt:
- Formale Lernkontexte wie z.B. Studium
- Informelle Lernkontexte
- Mobiles Lernen
- (Pervasive) Games
- Citizen Science
- Kollaboratives Lernen
- Adaptive Lernszenarien
- Verteilte Lernszenarien
- Contentmanagement und Autorensysteme
- Künstliche Intelligenz
- Gesundheitsassistenzsysteme
Wenngleich Lernszenarien favorisiert werden, für die bereits Evaluationen vorliegen, ist es auch möglich, Lernszenarien einzureichen, die zurzeit lediglich konzeptionell beschrieben sind. Ebenfalls kann der Schwerpunkt sowohl auf Software- als auch Hardwarekomponenten liegen.
In die Beschreibung der Lernszenarien sollen die folgenden Aspekte eingeschlossen werden:
- Herausforderungen der Lehre, zu deren Lösung beigetragen wird (z.B. geringe Lernmotivation, geringer Transfer in die Praxis, hohe Komplexität der Lerninhalte, große Anzahl der Studierenden oder Passivität der Studierenden)
- beabsichtigte Lernziele bzw. zu erreichende Kompetenzen
- gewähltes didaktisches Design
- notwendige Soft- und Hardware
- ggf. vorhandene Evaluationsergebnisse
- Einsatzempfehlungen mit kritischer Würdigung notwendiger Voraussetzungen
Informationen zur Einreichung
Die schriftlichen Beiträge umfassen inkl. Kontaktinformationen max. 6 DIN‐A4‐Seiten, vorzugsweise im Format Lecture Notes in Informatics (LNI). Sie sind im PDF‐Format über EasyChair einzureichen. Eine Ergänzung der schriftlichen Beiträge über 2 bis 5-minütige Videos (auch 360°-Videos) trägt zur Veranschaulichung der Lernszenarien bei und bietet insbesondere für AR/VR-Lernszenarien einen schnellen Überblick. Videos sind jedoch nicht verpflichtender Bestandteil einer Einreichung.
Auszeichnung
Der Arbeitskreis VR/AR-Learning zeichnet auf Basis der Empfehlung des Gutachtergremiums den besten Beitrag mit dem AVRiL - Preis des Stifterverbandes für das VR/AR-Lernszenario 2021 aus. Die Auszeichnung ist mit einem eingeladenen Vortrag im Rahmen des Workshops VR/AR-Learning der DELFI 2021 in Dortmund verbunden.
Zeitplan
Frist für die Einreichung von Beiträgen: 28.05.2021
Benachrichtigung über die Ergebnisse: 30.07.2021
Preisverleihung: 13.09.2021 (auf dem Workshop VR/AR-Learning im Rahmen der DELFI 2021 und GMW 2021)
Webseite
Kontakt
Dr. Heinrich Söbke; Matthias Weise
E-Mail: heinrich.soebke@uni-weimar.de; matthias.weise@uni-potsdam.de
Weitere Informationen
Anmelde- oder Einreichungsfrist
28.05.2021
Kategorisierung
Art des Termins
- Call / Ausschreibung
Veranstaltungsform
- Präsenzveranstaltung