XR Learning Days 2026

Die 5. XR Learning Days (ehemals VR/AR Learning Days) finden vom 23. bis 25. Februar 2026 statt. Die Veranstaltung besteht aus Keynotes, Workshops und (virtuellen) Laborführungen und steht unter dem Motto „XR-Lernanwendungen erleben, Labore entdecken, Projekte kennenlernen”.

23.02.2026, 09:00 Uhr - 25.02.2026, 17:00 Uhr

Im Rahmen der XR Learning Days 2026 können Interessierte XR-Lerntechnologien und Anwendungen aus nächster Nähe erleben. Akademische Einrichtungen öffnen ihre Labore und präsentieren Projekte rund um AR/VR-Learning – praxisnah, interaktiv und zum Ausprobieren. Die Veranstaltungen finden deutschlandweit bei verschiedenen Institutionen statt und werden je nach Standort in Präsenz, online oder hybrid angeboten.

Veranstaltungsprogramm

Montag, 23.02.2026 (Moderation: Prof. Dr. Anja Richert, TH Köln)

  • Systematische Technologieauswahl und -gestaltung für virtuelle Lern- und Arbeitsumgebungen | Prof. Dr.-Ing. Tina Haase | Frauenhofer IFF Magdeburg (Keynote | online)
  • XR-Lernanwendungen zum Thema Wasserstoff im Test | HS Merseburg (Serious Game | Präsenz)
  • Behind the Scenes: Tour durch das XR-Labor des Cologne Cobots Lab | TH Köln (Labortour | Präsenz | Anmeldung notwendig)
  • Behind the Scenes: Tour durch das XR-Labor des Cologne Cobots Lab | TH Köln (Labortour | Präsenz | Anmeldung notwendig)

Dienstag, 24.02.2026 (Moderation: Dr. Birte Heinemann, RWTH Aachen)

  • Embedded Dimensions. Über die Gestaltung des virtuellen Raums in immersiven Erfahrungen. | Prof. Dr. Jonas Zimmer | TH Köln (Keynote | online)
  • Student Recruiting – VR und 3D-Druck als MINT-Lerninhalte für Schüler:innen | TU Freiberg (Präsentation | online | keine Anmeldung notwendig)
  • Sensibilisierungsworkshop VR- und AR-Anwendungen in Handwerk und Industrie | HS Merseburg (Workshop | Präsenz)
  • uniVERSEty Hopping-Tour | uniVERSEty (virtuelle Lernräume | online)
  • Lehrerfortbildung „Virtuelle Plattformen in der Schule“ | HS Merseburg (Workshop | Präsenz)
  • Das Immersion Lab der Zeppelin Universität öffnet seine Türen! | ZF-Campus der Zeppelin Universität (Labortour | Präsenz | keine Anmeldung notwendig) 
  • Vorstellung der VR/AR-Lehr- und Lernräume in der Bibliothek | Universitätsbibliothek der TU Freiberg (Labortour | Präsenz | keine Anmeldung notwendig)

Mittwoch, 25.02.2026 (Moderation: Prof. Rolf Kruse, FH Erfurt)

  • Keynote-Titel tba | Prof. Dr. Michael Krone | HFT Stuttgart (Keynote | online)
  • BLIP3D – VR in der beruflichen Bildung | TH Köln (Präsentation | online | Anmeldung notwendig)
  • Sport in der Virtuellen Realität | HS Merseburg (Serious Game | Präsenz)
  • Hands-On Immersive Learning – XR-Anwendungen für die Bildung | FH Erfurt (Workshop | Präsenz)

Zielgruppe

XR-Interessierte und alle Interessierte darüber hinaus.

Kontakt

Yannick Klein
E-Mail: yannick_tobias.klein@th-koeln.de

Kategorisierung

Art des Termins

  • Konferenz / Tagung / Symposium

Veranstaltungsform

  • Blended (Face-to-Face/Online)