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Knowledgebay
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Langtitel
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Produktion und Bereitstellung digitaler Medien für die Hochschullehre durch Studierende
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Lehrfunktion
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- Informationsvermittlung
- Wissenserarbeitung
- Wissenstransfer
- Diskussion u. Austausch
- Motivation
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Medieneinsatz
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- PDF
- Newsgroup
- Videoübertragung/-aufzeichnung
- Audioübertragung/-aufzeichnung
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Lehrszenarien
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Fachbereich
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- Kunst, Design und Medienwissenschaft
- Sonstiges
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Beschreibung
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"Knowledgebay" ist eine
hybride Lernumgebung, die aus einer
virtuellen
und einer Face-to-Face-Komponente besteht. Im Mittelpunkt von
"Knowledgebay" stehen die Studierenden. Das Projekt wird eigenständig und
Studien begleitend von einer interdisziplinären Projektgruppe von
Studierenden getragen und durchgeführt.
Online-Komponente ("Produktebene")
: Ein Informationsangebot (www.knowledgebay.de) für audiovisuelle digitale Medien
im Internet, das Wissen aus der Hochschule öffentlich zur Verfügung stellt.
Das Internetportal speist sich vor allem aus Lehrveranstaltungen, Vorträgen
und wissenschaftsjournalistischen Beiträgen an der Universität Regensburg.
Der Inhalts-Pool kann nach Studienfächern, Themenreihen und Stichworten
durchsucht werden. Zu den Aufzeichnungen können persönliche Anmerkungen
notiert werden. Zusätzlich stehen Dokumente zum
Herunterladen, ein studentisches Internetradio und Diskussionsforen zur
Verfügung.
Face-to-Face-Komponente ("Prozessebene")
: Eine Lernumgebung mit
der Studierende Medien-, Informations- und Schlüsselkompetenzen im Sinne
eines handlungsorientierten Lernansatzes erwerben können. Für die
Studierenden, die sich als "Macher" freiwillig und eigenverantwortlich an
der Erstellung der Portalinhalte beteiligen, handelt es sich um ein Projekt
zur Vermittlung wichtiger
Medienkompetenzen. Die Medienproduktion ist eingebunden in ein
begleitendes Praxisseminar, das von den im Projekt engagierten Studierenden
in Zusammenarbeit mit Lehrenden der Universität Regensburg angeboten
wird.
Beispielhaft sind nicht nur der inhaltliche Umfang und die anregende
Präsentation der Inhalte, sondern auch dass es sich um ein Projekt von
Studenten für Studenten und andere Interessierte handelt.
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Internet-Adresse
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Verantwortliche Institution
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Knowledgebay e.V.
Universität Regensburg
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Ansprechpartner
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Zielgruppe
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Die Zielgruppen der Lernumgebung können auf der Prozess- und auf der
Produktebene beschrieben werden, wobei der ideale Nutzer des Einsatzkonzepts
natürlich beide Rollen ausfüllt:
Prozessebene:
Als "Macher" sind Studierende aller Fachrichtungen
angesprochen, die an der Gestaltung der Hochschullehre mit
Internet
und digitalen Medien sowie Online-Journalismus interessiert
sind. Bislang wurden mit dem Projekt insbesondere Studierende aus
mediennahen geisteswissenschaftlichen Fächern erreicht.
Produktebene:
Aus Nutzersicht sind die Vortragsmaterialien
hochschul- und fächerübergreifend geeignet zum Nachholen oder Nacharbeiten
von Lehrveranstaltungen, als Einstieg in ein Thema, Ergänzungsangebot, zur
Prüfungsvorbereitung und Weiterbildung. Sie richten sich an Studierende
aller Fachrichtungen, Lehrende an Hochschulen, Abiturienten, Studienanfänger
und sonstige Bildungsinteressierte.
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Ziele und Inhalte
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"Knowledgebay" bietet den am Projekt beteiligten Studierenden die
Möglichkeit sich im Rahmen einer interdisziplinären Projektgruppe aktiv mit
den Nutzungsmöglichkeiten von digitalen Medien und
Internet
in Theorie und Praxis zu befassen (Inhalte). Ergebnis dieses
Lernprozesses der Studierenden ist das Informationsangebot von "Knowledgebay
" (Ziele):
"Macher":
Die an der Inhaltserstellung beteiligten Studierenden
lernen die produktionstechnische Seite digitaler Medien kennen, indem sie
eigenständig Beiträge konzipieren, aufzeichnen, nachbearbeiten und
veröffentlichen. Ihnen werden im Begleitseminar die hierfür benötigten
Fähigkeiten und Fertigkeiten sowie überfachliche theoretische Hintergründe
vermittelt.
"Nutzer":
Für die Nutzer des Internetangebots stehen
fachlich-inhaltliche Aspekte der angebotenen Vorträge, Vorlesungen und
Materialien im Vordergrund. Dabei werden die fachlichen Lernziele durch Art
und Umfang des Angebots im Wesentlichen von den Lernenden selbst
bestimmt.
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Didaktisches Konzept
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Die hybride Lernumgebung von "Knowledgebay" besteht aus einer
Face-to-Face Komponente und einer Online-Komponente. Durch das
Zusammenwirken dieser beiden komplementären Komponenten ergibt sich ein
dynamischer Prozess, der durch seinen Kreislaufcharakter selbst verstärkende
Wirkung erzielt: Die "Macher" produzieren in Zusammenarbeit mit
Hochschullehrern die digitalen Lehr-Lernmaterialien (Prozessebene) und
veröffentlichen diese auf dem Internetportal von "Knowledgebay". Die in
Projektarbeit entstandenen Inhalte stehen dann über das Internetportal den
"Nutzern" im Sinne eines "von Studierenden für Studierende" zur Verfügung
(Produktebene).
Abb.: Lernumgebung von Knowledgebay als Zusammenspiel von Produkt- und
Prozesskomponente
Prozessebene:
Vor allem aber für die "Macher" ist Knowledgebay
eine wertvolle Lernumgebung. Die beteiligten Studierenden setzen sich in
authentischen Kontexten eigenständig und aktiv mit digitalen Medien
auseinander: Im Studium erworbenes theoretisches Wissen soll bei der
Inhaltsproduktion in anschauliches, anwendbares Wissen transferiert werden
(Produktionsprozess = Lernprozess im Sinne des "Konstruktionismus"). Um eine
"
Community of Practice
" zu schaffen und Erfahrungswissen innerhalb des
Projekts weiterzugeben, wurde nach dem Modell des "Cognitive-Apprenticeship"
eine Projekt begleitende Ausbildungsmaßnahme geschaffen. In Kombination
eines Tutorensystems mit einem Hochschulseminar werden Projektnovizen die
für eine Beteiligung am Projekt relevanten Kompetenzen vermittelt und jedes
Semester der Einstieg in das Projekt ermöglicht.
Produktebene:
Das Internetportal von Knowledgebay ermöglicht den
"Nutzern" ein selbst gesteuertes, mediengestütztes Lernen über das Internet.
Die Inhalte werden über verschiedene Zugangsmöglichkeiten (Studienfächer,
Themenreihen, Stichworte) angeboten und können nach individuellen
Wissensbedürfnissen und Interessen ausgewählt werden. Über Diskussionsforen
besteht die Möglichkeit zum Austausch der Benutzer im Kontext der auf dem
Portal angebotenen Inhalte. Zusätzlich werden durch Folien-, Text- und
Linkeinblendungen Verknüpfungen und thematische Querbezüge zwischen den
Inhalten angeboten sowie Möglichkeiten zum Feedback (d.h. verschiedene
Bewertungsoptionen) und Selektionshilfen (z.B. Kategorisierung der Inhalte
nach Expertisegrad) gegeben. Angemeldeten Nutzern stehen verschiedene
Personalisierungsfunktionen (z.B. Notizfunktion) zur Verfügung.
Beispiel: Ein Studierender möchte aus einer Vorlesung, die er im Rahmen
seines Fachstudiums besucht, eine Online-Vorlesung machen. Er fertigt
parallel zum Vorlesungsbesuch einen Mitschnitt an. Dafür schließt er an der
Raumverstärkung des Hörsaals ein Aufzeichnungsgerät an. Nach der Aufnahme
werden die aufgezeichneten Inhalte am Computer weiterverarbeitet
(Digitalisierung, Schnitt, Übergänge, Pegelaussteuerung, etc.). Die fertigen
Inhalte werden schließlich in ein
Streaming-Format
konvertiert und unter Nutzung des Redaktionssystems und
Autorentools
auf dem Internetportal veröffentlicht.
Weitere Hinweise zur
Aufzeichnung von
Lehrveranstaltungen
sowie zu
Folien
finden Sie in der Rubrik
Lehrszenarien.
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Curriculare Verankerung
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"Knowledgebay" wird Studien begleitend im Rahmen des regulären
Hochschulstudiums von Studierenden durchgeführt. Das Projektkonzept ist seit
2003 durch ein Seminarangebot in mehrere Studiengänge der Universität
Regensburg integriert. Bei dem Seminar handelt es sich um ein
Wahlpflichtfach. Studierende können durch die Teilnahme am Seminar 5
ECTS-Punkte erwerben.
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Ergebnisse
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Softwareframework
: Beschreibung der im
Rahmen des Projekts entwickelten Softwarelösung sowie der der technischen
Umsetzungen und der Anforderungen für den Softwareeinsatz.
Evaluation des Praxisseminars
:
Ergebnisse der Evaluation eines Hochschulseminars, das im Rahmen des
Projekts "Knowledgebay" "von Studierenden für Studierende" veranstaltet
wird.
Evaluation des Internetportals
:
Durchführung und Ergebnisse der Evaluation von Benutzerschnittstelle und
Informationsangebot des Internetportals von "Knowledgebay".
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Zeitraum
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Die Zusammenführung mehrerer 2001 begonnener studentischer Initiativen
mündete 2003 in die Fertigstellung eines Prototyps und Integration des
Projektkonzepts in das Curriculum. Seither wird jedes Semester von den
Studierenden des Projekts ein Hochschulseminar an der Universität Regensburg
angeboten. Aktuell befindet sich das Projekt in der Übergangsphase in den
Regelbetrieb, was bei einem Studierendenprojekt die Weiterführung durch ein
neues Team von Studierenden bedeutet ("Generationenwechsel" durch
Tutorensystem). In diesem Zusammenhang wird an einem Konzept zur Integration
des Projekts in die Medienlandschaft der Universität Regensburg gearbeitet
(Medienentwicklungsplan).
Mittelfristig soll das Konzept anderen Hochschulen zur Verfügung gestellt
werden.
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Förderung
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Bei "Knowledgebay" handelt es sich um eine studentische Initiative. Das
Projekt hat bislang keine Förderung erhalten. Beim Wettbewerb
Multimedia Transfer 2005
war Knowledgebay unter den 20
Finalisten.
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Kosten
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Bei der Produktion von Online-Vorlesungen hat sich die Ausstattung der
Hör- und Vortragssäle mit geeigneter Aufzeichnungstechnik als vorteilhaft
erwiesen. Voraussetzung ist zudem die Nutzung der an der Hochschule
vorhandenen IT-Infrastrukturen der Hochschule durch die Studierenden (z.B.
Datennetz, Webserver, Multimediaarbeitsplätze). Hinsichtlich einer
nachhaltigen Implementierung des Portalbetriebs durch eine studentische
Projektgruppe wird aktuell ein Konzept erprobt, welches eine geeignete
Organisationsstruktur sowie die benötigten Ressourcen und den mit dem
Konzepteinsatz verbundenen Betreuungsaufwand zusammenfassend darstellt.
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Rahmenbedingungen
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Am Praxisseminar können je Semester (je nach der Zahl der Projekttutoren)
etwa 20 Studierende teilnehmen. Das Seminar umfasst dabei zwei
Semesterwochenstunden, wobei der Aufwand für die Durchführung der
Inhaltsproduktionen in den Projektgruppen hinzukommt. Die Veranstaltung wird
in regulären Seminarräumen sowie den Multimediaarbeitsplätzen des
Rechenzentrums durchgeführt.
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Beteiligungen und Kooperationen
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Das Projekt wird im Wesentlichen von dem studentischen Medienverein
Knowledgebay e.V. getragen. Der Verein kooperiert mit verschiedenen
Lehrstühlen der Universität Regensburg bei der Bereitstellung der Inhalte
des Internetportals und der Veranstaltung des Praxisseminars.
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Technik
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Zugang
Der Abruf eines Teils der Beiträge setzt eine vorherige kostenlose Benutzer-Registrierung und ein
Login
voraus. Zur Nutzung des Redaktionssystems und der
Online-Autorenumgebung
wird eine besondere Anmeldung benötigt.
Nutzung
Bei den Inhalten des Internetportals handelt es sich vorwiegend um
Audio- und Video-Aufzeichnungen, die teilweise mit ergänzenden
Präsentationsfolien, Inhaltsgliederungen, Internetlinks und
Download-Dokumenten
angereichert sind. Mit Hilfe eines speziellen
Autorentools
ist es möglich die Aufzeichnungen inhaltlich und
multimedial
aufzubereiten sowie eine thematische Segmentierung der Dokumente
vorzunehmen. Um die inhaltlich-thematische Basis der Vorlesung herum
entsteht dabei ein Informationsraum, welcher die zuvor weitgehend
instruktionale Form der Wissensvermittlung einer Vorlesung einbettet in
eine digitale Umgebung, die von den Nutzern mit zusätzlicher
Information ergänzt und erweitert werden kann.
Abb. 2: Gegliederte Pr�sentationsfolien (oder Videos), Diskussionsforum und Angebot von Begleitmaterialien zu einer Vorlesung
An jeder beliebigen Stelle der (Online-) Vorlesung können zum
Beispiel Anmerkungen und Notizen gemacht werden, die es ermöglichen zu
späteren Zeitpunkten exakt zu den annotierten Stellen der Vorlesung
zurückzukehren. Eine solche Annotation kann auf Wunsch auch öffentlich
geschaltet werden. So kann zum Beispiel ein Diskussionsthema eröffnet
werden, auf das andere Benutzer mit eigenen Beiträgen reagieren können.
Etwaige Fragen und Anmerkungen zu den Ausführungen der Vorlesung können
somit im jeweiligen Kontext aufgeworfen oder beantwortet werden. Es
besteht zudem die Möglichkeit, an jeder Stelle innerhalb des Dokuments
die vom Sprechenden hergestellten Bezüge in Form von Links als Quellen-
bzw. Internetverweise abzubilden oder auch den Aufruf und
Download
von Ergänzungsmaterial anzubieten.
Benötigte Software
Nutzer des Internetportals benötigen lediglich einen Browser neueren
Datums mit installiertem
Real-Player. Die Bandbreite der
Internetverbindung sollte bei der Nutzung und inhaltlichen Aufbereitung
von Audiodokumenten einer 56K-Modemverbindung und bei Videodokumenten
einem DSL-Anschluss entsprechen.
Entwicklung
Die Software von Knowledgebay besteht
aus fünf sich gegenseitig ergänzenden Systemkomponenten:
- Online-Autorentool: Produktion von inhaltlich und multimedial
aufbereiteten Streaming-Dokumenten als Rich-Media-Applikation
- Webbasiertes Redaktionssystem: Anlegen von neuen Medieninhalten und
Verwalten bestehender Medien im Online-Archiv.
- Digitales Medienarchiv: Repository der im Rahmen des Projekts
produzierten und mit
Metadaten
ausgezeichneten Medien
- Internetportal: Schnittstelle zum einfachen und strukturierten
Zugriff der Portalbenutzer auf die Inhalte des Medienarchivs
- Player-Fenster: Wiedergabe der Inhalte als Rich-Media-Applikation mit
Möglichkeiten zur Interaktion der Benutzer
Das Online-Autorentool und das Redaktionssystem bildet die Basis für
die Inhaltsproduktion. Das Portal und das Player-Fenster andererseits
stellen die Grundlage der Nutzung der Medien des Archivs dar.
Mit Hilfe des webbasierten Redaktionssystems lassen sich die Inhalte
des Portals über Webformulare anlegen und verwalten. Die Inhalte werden
um Basisdaten (Titel, Ort, Zeit, Ersteller, etc.) und Metadaten
(Kurzbeschreibungen, Zusammenfassungen, Keywords etc.) ergänzt in das
Online-Medienarchiv eingepflegt. Außerdem sind die News-Texte der
Plattform, die mit den Inhalten verknüpft werden können, komplett über
das Redaktionssystem editierbar. Ohne zusätzliche Software können mit
dem Online-Autorentool Zeitmarken innerhalb eines Medien-Streams
gesetzt werden. Damit werden bestimmte Bereiche innerhalb der Audio-
bzw. Videodokumente über Gliederungsindizes direkt ansteuerbar und
können mit Grafik-, Link-, und Texteinblendungen verknüpft werden. Nach
einer solchen Aufbereitung wird automatisiert eine fertige
Multimedia-Applikation erzeugt und in dem standardisierten
SMIL
-Format
im Dateisystem des Webservers abgelegt.
Nähere Hinweise zur Aufbereitung multimedialer Materialien wie
Folien
,
Audio
und
Video
finden Sie in der Rubrik Medientechnik.
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