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Flash
Flash
Einsatzgebiet
Erstellung von Animationen, interaktiver multimedialer Anwendungen sowie interaktiver Lehr- und Lerninhalte
Beschreibung

Flash

HTML       Flash
Flash ist ein zeitachsenorientiertes (im Gegensatz zu seiten- oder strukturorientierten) Autorenwerkzeug zur Entwicklung multimedialer (Web-)Anwendungen. Flash ist sowohl ein Zeichenprogramm als auch ein Film-Editor. Die Werkzeuge ähneln denen anderer Grafikprogramme. Auf der Bühne, der zentralen Arbeitsfläche in Flash, werden Medienobjekte (Text, Grafik, Sound, Video usw.) optisch und entlang der Zeitleiste angeordnet; mit Hilfe visueller Programmierung wird ihr Verhalten gesteuert. Zur Entwicklung interaktiver Lerninhalte werden so genannte Lerninteraktionen (Aufgabentypen wie Multiple Choice, Drag & Drop usw.) angeboten, die leicht in die eigene Anwendung integriert werden können. Erfahrene Entwickler können individuelle, auch sehr komplexe Lösungen mit Hilfe der Flash-eigenen Programmiersprache ActionScript (ähnlich aufgebaut wie JavaScript) realisieren. Zur Darstellung von Flash-Dateien wird der Flash-Player benötigt, der kostenlos beim Hersteller Adobe heruntergeladen werden kann.
Vorteile
  • Ist der Flash-Player installiert, ist die Darstellung einer Flash-Datei (SWF) plattform- und browserunabhängig.
  • Als vektororientiertes Programm produziert Flash Dateien mit sehr kleinem Datenvolumen, was insbesondere für Webanwendungen von großem Vorteil ist. Aber Vorsicht: die Integration von speicherintensiven Medien wie z. B. Grafiken lässt das Gesamtdatenvolumen rasch anwachsen.
  • Mit entsprechenden Programmierkenntnissen sind komplexe Anwendungen sehr individuell gestaltbar.
  • Die zeitleistenorientierte Arbeitsweise kann eine Dramaturgie jenseits des reinen Instruktionsparadigmas unterstützen.
Nachteile
  • Der Benutzer muss zur Darstellung einer Flash-Datei die Version des Flash-Players installiert haben, mit der die Datei erstellt wurde. Ältere Flash-Player unterstützen die Funktionen der neueren Flash-Versionen nicht.
Beispiele
Getestete Version
Flash MX 2004, Flash MX Professional 2004
Hersteller
Preis
Formate
.fla (Arbeitsformat)
.swf (Format für Veröffentlichung; keine Bearbeitung mehr möglich)
Plattform(en)
  • Windows
  • Macintosh
Technische Voraussetzungen
Windows
- Microsoft Windows 98SE, 2000 oder XP
- Intel Pentium-Prozessor (o. ä.) mit 600 MHz
- 128 MB Systemarbeitsspeicher (256 MB empfohlen)
- 340 MB verfügbarer Festplattenspeicher
- 16-Bit-Monitor mit einer Auflösung von 1024x768
- CD-ROM-Laufwerk


Mac
- Mac OS ab Version 10.2.8 oder OS X ab Version 10.1
- 128 MB Systemarbeitsspeicher (256 MB empfohlen)
- 275 MB verfügbarer Festplattenspeicher
- 16-Bit-Monitor mit einer Auflösung von 1024x768
- CD-ROM-Laufwerk


Anforderungen
Die Darstellung einer Flash-Datei setzt die Installation des kostenlos herunterladbaren Flash-Players voraus. Dieser muss dabei die Version, mit der die Datei erstellt wurde, unterstützen.
(Hilfestellung hierzu: " Kleinschrittige Anleitung zum Download und zur Installation von Programmen unter Windows"; PDF
Einstiegslevel
Programmierkenntnisse sind für die Erstellung einfacher, nicht-interaktiver Animationen nicht notwendig. Kenntnisse aus anderen Grafik- oder Zeichenprogramme sind von Vorteil. Der Entwicklungsaufwand bei komplexen Anwendungen ist auch für erfahrene Entwickler sehr hoch. Wer Erfahrungen mit den Programmiersprachen ActionScript bzw. JavaScript und dem Programm Macromedia Director hat, kann auf höherem Niveau in Flash einsteigen.
Tutorials
  • Im Programm sind Hilfefunktion und Tutorial enthalten.
  • Externe Hilfestellungen:
Alternativen
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