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Flash
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Einsatzgebiet
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Erstellung von Animationen, interaktiver multimedialer Anwendungen sowie interaktiver Lehr- und Lerninhalte
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Flash ist ein zeitachsenorientiertes (im Gegensatz zu seiten- oder
strukturorientierten)
Autorenwerkzeug
zur Entwicklung
multimedialer
(Web-)Anwendungen. Flash ist sowohl ein Zeichenprogramm
als auch ein Film-Editor. Die Werkzeuge ähneln denen anderer
Grafikprogramme. Auf der Bühne, der zentralen Arbeitsfläche in Flash, werden
Medienobjekte (Text, Grafik, Sound, Video usw.) optisch und entlang der
Zeitleiste angeordnet; mit Hilfe
visueller Programmierung
wird ihr Verhalten gesteuert. Zur Entwicklung
interaktiver
Lerninhalte werden so genannte Lerninteraktionen
(Aufgabentypen wie
Multiple Choice,
Drag & Drop
usw.) angeboten, die leicht in die eigene Anwendung
integriert werden können. Erfahrene Entwickler können individuelle, auch
sehr komplexe Lösungen mit Hilfe der Flash-eigenen Programmiersprache
ActionScript
(ähnlich aufgebaut wie
JavaScript) realisieren. Zur Darstellung von Flash-Dateien wird der
Flash-Player
benötigt, der kostenlos beim Hersteller Adobe
heruntergeladen werden kann.
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Vorteile
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- Ist der Flash-Player installiert, ist die Darstellung einer Flash-Datei
(SWF) plattform- und
browserunabhängig.
- Als vektororientiertes Programm produziert Flash Dateien mit sehr
kleinem Datenvolumen, was insbesondere für Webanwendungen von großem
Vorteil ist. Aber Vorsicht: die Integration von speicherintensiven Medien
wie z. B. Grafiken lässt das Gesamtdatenvolumen rasch anwachsen.
- Mit entsprechenden Programmierkenntnissen sind komplexe Anwendungen
sehr individuell gestaltbar.
- Die zeitleistenorientierte Arbeitsweise kann eine Dramaturgie jenseits
des reinen Instruktionsparadigmas unterstützen.
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Nachteile
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- Der Benutzer muss zur Darstellung einer Flash-Datei die Version des
Flash-Players installiert haben, mit der die Datei erstellt wurde. Ältere
Flash-Player unterstützen die Funktionen der neueren Flash-Versionen
nicht.
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Beispiele
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Getestete Version
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Flash MX 2004, Flash MX Professional 2004
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Hersteller
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Preis
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Formate
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.fla (Arbeitsformat) .swf (Format für Veröffentlichung; keine Bearbeitung mehr möglich)
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Plattform(en)
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Technische Voraussetzungen
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Windows
- Microsoft Windows 98SE, 2000 oder XP
- Intel Pentium-Prozessor (o. ä.) mit 600 MHz
- 128 MB Systemarbeitsspeicher (256 MB empfohlen)
- 340 MB verfügbarer Festplattenspeicher
- 16-Bit-Monitor mit einer Auflösung von 1024x768
- CD-ROM-Laufwerk
Mac
- Mac OS ab Version 10.2.8 oder OS X ab Version 10.1
- 128 MB Systemarbeitsspeicher (256 MB empfohlen)
- 275 MB verfügbarer Festplattenspeicher
- 16-Bit-Monitor mit einer Auflösung von 1024x768
- CD-ROM-Laufwerk
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Anforderungen
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Einstiegslevel
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Programmierkenntnisse sind für die Erstellung einfacher, nicht-interaktiver
Animationen nicht notwendig. Kenntnisse aus anderen Grafik- oder
Zeichenprogramme sind von Vorteil. Der Entwicklungsaufwand bei komplexen
Anwendungen ist auch für erfahrene Entwickler sehr hoch. Wer Erfahrungen mit
den Programmiersprachen
ActionScript
bzw.
JavaScript
und dem Programm
Macromedia Director
hat, kann auf höherem Niveau in
Flash einsteigen.
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Tutorials
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- Im Programm sind Hilfefunktion und
Tutorial
enthalten.
- Externe Hilfestellungen:
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Alternativen
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