Praxistransfer konkret (Ib): Avatar Based Teaching – Erkundung der virtuellen Lernwelt des Projekts MyScore

Nach der Einführungsveranstaltung „Praxistransfer konkret (Ia): Lehren mit Avatar-basierten 3D-Szenarien – das Projekt MyScore" vom 25. November 2019 wird im zweiten Teil konkret mit einem VR-Szenario gearbeitet. Die Teilnehmenden erhalten zunächst die Möglichkeit, ein Szenario aus dem Projekt MyScore mit der bereitgestellten Open Source Software zu erproben. Danach schließt sich eine Diskussion über mögliche Potentiale, Wirkgrößen und hemmenden Faktoren der vorgestellten Lehr-/Lernszenarien an.
Zur aktiven Nutzung der VR-Szenarien benötigen Sie eine Software, die auf einem Windows PC installiert werden kann. Eine VR-Brille ist dann nicht nötig, um in die 3D-VR-Szenarien einzusteigen.
Heruntergeladen werden kann die Software unter dem folgenden Link: http://files.lfi.rwth-aachen.de/myscore/MyScoreWindowsExport.zip .
